Batman: Arkham Knight é um jogo de acão-aventura actualmente em produção pela Rocksteady Studios e será editado mundialmente pela Warner Bros. Interactive Entertainment para PlayStation 4, Xbox One e Microsoft Windows a 14 de Outubro de 2014. Baseado no popular super-herói da DC Comics, Batman, é o sucessor do videojogo de 2013 Batman: Arkham Origins, e o quarto jogo da série Batman: Arkham. Arkham Knight está a ser descrito como o capitulo conclusivo da série. Kevin Conroy dará novamente a voz ao herói.
A história decorre um ano depois dos eventos de Batman: Arkham City (2011), em que Batman, no pico máximo das suas habilidades, tem de defrontar o super-vilão Scarecrow, que regressou a Gotham City para reunir os inimigos de Batman, no sentido de eliminar de uma vez por todas o Cavaleiro das Trevas. O titulo, “Arkham Knight”, não é uma referência ao protagonista, mas para um personagem original que está a ser criado pela Rocksteady de propósito para o jogo.
O jogo tem muitas engenhocas e mecânicas retiradas dos jogos anteriores da série Arkham, incluindo os batarangs, o sistema de contagem de combos e a visão de detective. Todas as engenhocas de Batman de disparo rápido podem ser agora ser usadas no ar. O fato de Batman pode ser melhorado durante o jogo, algo já começado em Arkham City. O personagem pode voar pela cidade usando a sua capa, podendo agora planar por maiores períodos de tempo. A arma de agarrar pode ser usada enquanto voa para mudar de direção instantaneamente.
As mudanças no sistema de combate incluem a capacidade de combinar ataques a inimigos que estão deitados sem interromper a cadeia de ataques. Batman também pode contra-atacar os ataques e usá-los para fazer danos em outros inimigos. Os inimigos típicos são agora capazes de executar uma carga e atacar, algo apenas utilizado por inimigos maiores em jogos anteriores; uma precisão cronometrada esquiva e um batarang pode derrotar alguns inimigos instantaneamente. Batman pode aceder às grades a partir de longas distâncias, permitindo-lhe rebolar em frente e colocar-se logo no imediato debaixo desta, se estiver ao alcance, em vez de ter que estar bem em cima delas, enquanto também pode fazer vários ataques a partir delas. Arkham Knight introduz o "Fear Takedown", onde Batman pode eliminar três inimigos, desde que eles não o tenham visto; depois de cada eliminação o tempo fica lento, permitindo ao jogador escolher o próximo inimigo. Itens perigosos dentro da área, como geradores de energia eléctrica, podem ser integrados em combate para provocar ataques ambientais. Batman consegue desarmar os inimigos que usam armas, como tacos de basebol, e usar a arma adquirida em vários inimigos antes desta se quebrar. Alguns inimigos têm armas que danificam significativamente Batman.
O jogo introduz o carro de Batman, o Batmobile, como o único veiculo que se pode conduzir. O Batmobile, em qualquer momento, pode ser colocado no local onde está o jogador, tem misseis que podem imobilizar outros veículos, fazer rotação, saltar, fazer turbos instantâneos e destruir objectos como barricadas e árvores. Em locais específicos, pode ejectar Batman para ele se poder agarrar ou planar por Gotham City. Alguns inimigos fogem ao verem o veiculo, eliminando a necessidade de Batman ter de lutar contra eles. Os que atacam o carro podem ser imobilizados com os taser's de defesa automáticos. Os Troféus do Riddler estão de novo presentes, agora com objectivos em que se tem de usar o Batmobile.Tal como Batman, o veiculo também pode ser melhorado com novas habilidades.
I'm Batman.

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