RPG ser o Mestre Parte 2 : Como Criar Histórias
Não vou dizer que é simples, mas também não vou dizer que é impossível ou um bicho de sete cabeças.
Para começar a aventura você o mestre deve escolher o cenário entre eles estão o cenário Medieval e o cenário Futurístico, mas dentro desses dois cenários existem muitas coisas por trás deles que eu irei explicar.
O Medieval tem aquela pegada das guerras, armas antigas, magias e Dragões, armas como: flechas, machados, martelos, espadas e sempre tem catapultas. No medieval também encontramos Magos que são a parte boa do jogo porque no mundo medieval sempre tem que ter um mago, se você é mestre e não quiser colocar o mago é escolha sua, mas é sempre bom colocá-lo para dar o ar de suspense e ação a aventura.
Os personagens medievais são muitos se eu me esquecer me lembrem por favor, nós temos : Anão, Bárbaro, Elfo, Paladino,Halfling, Elfo e Mago Druida, Bardo e existe o Dopleganger ( eu acho que se escreve assim), o que é esse personagem? O Dopleganger ele é um tipo de Halfling Ladrão que pod se transformar em qualquer pessoa, mas só tem uma regra para ele se transformar na pessoa, ele tem que ver o rosto e o corpo da pessoa, não adianta colocá-lo no jogo sem ter uma estratégia.
Na Próxima semana não percam, pois falarei do futurístico.

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